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MetaHumans를 얻으려면 Unreal Engine 5에 내장 된 Quixel Bridge를 사용해야합니다. UE4를 계속 사용하는 경우 무료 독립 실행 형 브리지 유틸리티를 얻으십시오. MetaHuman Creator는 언리얼 엔진 작업에 무료로 사용할 수 있습니다. 즉, MetaHuman 자산을 Unreal Engine으로 렌더링해야 합니다. 우리의 활기찬 이웃은 다른 MetaHuman Creator 사용자와 상호 작용하고 개념과 문제에 집중하며 새로운 창작물을 공유 할 수 있습니다. Art Director Alexsandar Popov와 컨셉 아티스트 Aleksa Bra ⁇ i ⁇ 가 MetaHuman Creator 인터페이스를 통해 여러분을 안내하고 개인적으로 독특하고 그럴듯한 디지털 사람들을 만드는 방법을 보여줍니다.

MetaHuman 공급 소지품은 Autodesk Maya에서 애니메이션을 위해 다운로드할 수 있습니다. 그러나 언리얼 엔진으로 렌더링하지 않으면 메타휴먼을 마지막 콘텐츠로 게시할 수 없다. 언리얼 엔진에서 충실도 높은 캐릭터들과 놀고 싶으세요?

MetaHumanFramework는 단 몇 분 만에 높은 충실도의 디지털 인력을 창출합니다. 단어를 듣고 사진을 클릭하십시오.숨겨진 단어를 철자하기 위해 글자를 추측하십시오. 문장을 읽고 옷을 움직여라.날씨 사진을 듣고 나라들로 옮겨라.