또는 몇 년 동안, 순회 비디오피아 전시회는 그러한 중요한 자원에 대한 가장 가까운 삽화 때문에 도움이 되었다. 비디오 비디오 게임은 대조되는 방법론과 용어를 이해하는 수단으로 역사를 제시하는 목적으로 https://ko.wikipedia.org/wiki/벳 삼육오 현실 세계에서 상당히 주목받기 시작했다. 연구자들은 역사적 표현이 대중이 이전을 어떻게 인식하는지에 대해 어떤 결과를 가져오는지 살펴보았으며, 디지털 휴머니스트들은 역사학자들이 비디오 게임을 주요 공급품으로 사용하도록 권장하고 있다.
그들의 과거와 나이를 생각하는 비디오 게임은 시간이 지남에 따라 온라인 게임의 진정한 의미로 발전해 왔다. 모니터, TV 또는 휴대용 장치를 통해 수행되는 것이든, 사용자가 즐길 수 있도록 비디오 게임을 표시하는 많은 방법이 있다.
사람들은 표준 학교 환경에서 흐름 상태에 관여하는 비디오 플레이어와 학생을 비교했다.이 둘을 구별하기 위해 비디오 비디오 게임은 가시적인 쇼에 영향을 미치는 일부 상호작용이 필요한 것으로 간주된다. 비디오 게임(video game)은 시각적 피드백을 생성하기 위해 조이스틱, 컨트롤러, 키보드, 동작 감지 시스템에 해당하는 사용자 인터페이스 또는 입력 시스템과의 상호 작용을 포함하는 디지털 게임이다. 이러한 피드백은 일반적으로 TV 세트, 모니터, 터치스크린 또는 디지털 실제 헤드셋과 같은 비디오 디스플레이 시스템에서 입증된다. 예를 들어, 텍스트 콘텐츠 여행 게임과 컴퓨터 체스는 텔레타이프 프린터를 통해 수행될 수 있다.
비디오 게임은 때 벳 삼육오 때로 오디오 시스템이나 헤드폰을 통해 전달되는 오디오 피드백으로 증강되며, 때로는 햅틱 전문 지식과 함께 다른 유형의 피드백으로 증강된다.만약 그들이 추가적인 삶이나 원-업을 얻지 못하고 그들의 모든 삶을 잃는다면, 참가자는 디스플레이 화면을 통해 스포츠에 도달할 것이다. 게임 피날레만큼 많은 레벨들은 플레이어가 계속하기 위해 패배해야 하는 보스 캐릭터의 유형으로 끝난다. 일부 게임에서 범위 사이의 중간 지점은 게임 참가자가 모든 생명을 잃거나 게임을 중지하고 나중에 다시 시작해야 할 경우 게임을 다시 시작하기 위해 저장 미디어에 저장된 재생을 만들 수 있는 장소를 제공한다.
이 인터랙티브 스릴러는 제임스 맥어보이, 데이지 리들리, 그리고 윌럼 다포의 목소리를 특징으로 한다.
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비디오 게임의 작은 종류는 제로 플레이어 게임으로, 참가자는 스포츠 자체와의 상호 작용이 매우 제한적이다. 이것들은 가장 일반적인 시뮬레이션 비디오 게임으로, 참가자가 시작 상태를 설정하고 스포츠가 스스로 진행되도록 하며, 콘웨이즈 게임 오브 라이프의 많은 컴퓨터 시뮬레이션과 마찬가지로 수동적인 관찰자로서 결과를 관찰한다.
온라인 게임이라는 용어는 일종의 비디오 쇼에서 수행된 디지털 비디오 게임의 이러한 종류를 텔레타이프 프린터나 유사한 장치에서 다소 구분하기 위해 개발되었다. 이것은 많은 휴대용 전자 비디오와 추가적으로 구별된다.