나는 게임 산업이 기후 변화를 해결하기 위해 놀이의 능력을 이용할 의무가 있다고 생각한다.

롭 스몰, 게임스 포레스트 클럽 앰배서더. 최신 결정 단위는 모바일 게임의 우리의 다양한 선택을 통해 다운로드에 대 한 새로운 이 https://ko.wikipedia.org/wiki/겜블시티 정표. 한 개발자인 Kriss Smolka는 Hit the Island라는 Pong 스타일의 스포츠를 만들었습니다.이 스포츠는 패들과 Dynamic Island 사이에서 공을 튕겨 포인트를 얻도록 도전합니다.

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BYU는 지난 시즌 Pac-12에 반대하여 5대 0으로 승리했고 매 순간 그것을 사랑했기 때문에 쿠거스는 보통 그 리그에서 정말 호감이 가지 않는다. 그들이 유진에서 우승하면 – 오레곤은 29 명의 비 회의 방문객을 연속으로 압도했다 – 그들은 톱 10 팀이 되려는 의도에 대해 큰 메시지를 보낼 것이다. 그들은 그것을 할 쿼터백을 가지고 있다; Jaren Hall은 Power Five 컨퍼런스 상대에게는 7-1, 순위 팀에게는 3-0이다.

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그러나 싱글 플레이어 게임은 플레이어가 직면하는 종류의 도전과 관련하여 독특합니다. 요요를 가지고 놀거나 벽을 향해 테니스를 치는 것은 보통 어떤 가공할 반대가 없기 때문에 게임을 즐기는 것으로 인식되지 않는다. 싱글 플레이어로 묘사 된 많은 비디오 게임은 실제로 퍼즐이나 레크리에이션이라고 할 수 있습니다. 루드비히 비트겐슈타인은 아마도 스포츠라는 단어의 정의를 다루는 최초의 교육 철학자 였을 것입니다. 비트겐슈타인은 철학적 조사에서 놀이, 지침 및 경쟁에 해당하는 비디오 게임의 날씨는 모두 게임이 무엇인지를 적절하게 정의하지 못한다고 주장했다.